何かありましたらコメントにお願いします。

Ultraテスト。マミゾウさん分身しすぎです。
改造コードはうさみみハリケーンやスペシャルねこまんま等で実行できます。
使い方はこちらを参照して下さい。
ゲームのバージョンが異なると使用できませんので、ご確認お願いします。
■東方神霊廟 〜 Ten Desires. ver1.00c上記のコードをSSGにしましたので、SpoilerALをご利用の方はこちらもどうぞ。
;残機減らない
00444A52-EB06
;ボム減らない
0040A402-6690
;PowerMAX
;初期値MAX
0042BC5F-EC
;ミスしても減らない
00445A2D-E8
;霊界ゲージMAX
;初期値MAX
0042D407-5802
;霊界トランス後MAX
00405CDB-C70508E84B0058020000751A
;ミスしても減らない
004435D9-EB04
;自動喰らいボム
00443525-C6
;無敵
00444CA0-C3
;無敵2(被弾音あり)
00444D7B-01
;無敵2+被弾数をHiScoreに表示
00427D47-F06F4E
0042BB3E-14890DF06F4E
00444D75-8105F06F4E0001
;残り時間減らない(BOSS)
00412D36-EB
0041AABF-0F1F440000
;残り時間減らない(霊界トランス)
0043D507-6690
;アイテム自動回収
0042E484-00
;神霊自動回収
00438893-00
;敵弾数設定
;Way数2倍
004A1280-E88B08F8FFD1E0C3
0041DA0D-6F3808
0041DB0C-703708
;同時発射数2倍
004A1280-E88B08F8FFD1E0C3
0041DA21-5B3808
0041DB53-293708
;発射間隔1/2
004A1290-E87B08F8FFD1E8750140C3
004A12A0-E8BB7BFDFFD1E8750140E9FE62FDFF
0041F2C9-C31F08
0041F2D9-B31F08
0041F2E9-A31F08
0041F2F9-931F08
004775A8-E9F39C02
■東方神霊廟 〜 Ten Desires. 体験版 ver0.01a
;残機減らない
00442A16-2EE9020000
;ボム減らない
00409482-6690
;PowerMAX
;初期値MAX
00429628-78
;ミスしても減らない
00443ADD-74
;自動喰らいボム
0044168C-C6
;無敵
00442C70-C3
;無敵2(被弾音あり)
00442D29-EB0D
00442D8B-01
改造パッチは
パッチ1:残機減らない、Power減らない、自動喰らいボム
パッチ2:残機減らない、Power減らない、ボム減らない
の改造を行います。練習用にご利用下さい。
Ultraモードパッチは敵弾量を2倍程度に増加します。
難しいので、自動喰らいボムをつけてあります。
Vista以降のOSで改造する場合は「Program Files」以外のフォルダにゲームを
インストールすることを推奨します。
セキュリティの影響で改造が反映されない、パッチが当たらない、元に戻せない等
問題が起こることがありますのでご注意下さい。
9/3更新:SSGにバグ修正の項目を追加しました。詳細はこちら。
9/24更新:Ultraモードパッチ(r3)を公開しました。詳細はこちら。
2012/2/18更新:Ultraモードパッチ(r4)を公開しました。詳細はこちら。
東方神霊廟改造パッチのダウンロード
東方神霊廟Ultraモードパッチのダウンロード
東方シリーズ改造SSGファイルのダウンロード


東方神霊廟のパッチの作成もよろしければお願いしたいのですが・・・
あ、あと、お聞きしたいのですが、東方紅魔郷、東方妖々夢、東方永夜抄の弾数制限解除は不可能でしょうか?
風、地、星については
saraさん
http://www.nicovideo.jp/user/1812564/video
がお作りになったspoilerAL用のパッチがあるのですが、
やはり不可能でしょうか?
よろしければあわせてご検証お願いします。
長文失礼しました。
改造パッチのほう作成いたしました。
弾数制限解除ですが、以前、紅魔郷で試したことがあるのですが
エラー落ちしてしまい、うまくいきませんでした。
たぶんメモリー領域の都合上、難しいのではないかと考えていましたが
風、地、星では出来ているんですね。
多少マージンがあってその範囲内なら可能なのかな…
もう少し解析してみたいと思います。
有用な情報ありがとうございました。
韓国のブロガー(bloger) SerCleです。
東方神霊廟のパッチの作成もよろしければお願いしたいのですが・・・
私もspoilerALを使いです。
でも、このコード改造バッチは成功したが…
解除(OFF)ができません。
解除コードと 一緒に作ってください。
わたし、日本語がよくできません。
理解してくださればありがたいです.
トップページの雑記にも書きましたが、
弾数制限解除は敵弾情報のメモリー領域も拡大して確保されていたのですが、
永夜抄では領域がきっちりと決められているため、拡大すると以降全ての領域を
ずらさなければならず、現実的には厳しそうです。
不可能ではないかと思いますが…
>SerCleさん
spoilerAL用のSSGファイルを作成しました。
それにしても海外の方も見てくださっているようで驚きました。
ありがたいことです。今後ともよろしくお願いします。
入手次第、解析して公開する予定です。
どうすればよいでしょうか?
「マミゾウ化弾幕十変化」終了時に強制終了するバグがあるようです。
スペカ終了前にボムや被弾で敵弾を消さないと落ちてしまうようですね。
敵弾消去のシステムに不具合でもあるのかな…
自動食らいボムではなく
ボムが減らないようにはできないでしょうか?
私はSTGは好きなのですが、ストーリーには興味がなかったので
気がつきませんでした。
要望頂きましたパッチも同梱いたしましたので、ご利用ください。
そういえばやろうと思っていたのに、すっかり忘れていました。
改造コードとSSGに追加しておきました。
ダントと申します
東方神霊廟ver1.00bパッチ出ましたね
私はバージョンアップをもうしましたので
改造パッチが適応できません
自分勝手ですが
EXのUltraをプレイしたいので
早く修正版を出してほしいです
神霊廟ver1.00cのパッチもきましたね。
改造コードのほうはすぐに対応させる予定ですが
Ultraパッチはじっくり解析しないとだめそうなので
もう少し時間がかかるかもしれません。
お待たせして申し訳ないですが、よろしくお願いします。
わかりました!忙しいと思いますが
頑張ってください!待ってます!!
隠しエンディングは一度クリアしたキャラで
ノーマル以上をボム3つ遺した状態でクリアすると見れますよ
8月16日付でコメントしていた「霊界ゲージ減らない」のssgはどこにありますか?
上にある『SSGファイルのダウンロード』をして中身を見て確認したところ、ありませんでした
「減らない」にすると霊界トランスのタイマーが減らなくなり
ずっとトランス状態になってしまうので前回は入れないことにしたのですが、
ご要望があれば入れようかと思います。
「霊界トランスの残り時間減らない」という名前で入れてあります。
また何かありましたら遠慮なくコメント下さい。
2つ案が浮かんだのでご検討お願いします
・『低速移動時アイテム自動回収』はありますが、『アイテム自動回収』は出来ますでしょうか?(つまり何もしなくてもアイテムが自機に自動回収)
・自機が霊夢の時にトランス状態だと神霊が自動回収されますが、あれを他のキャラでも可能にすることが出来ますでしょうか?
私の好みで低速限定にしましたが、やはり普通の自動回収のほうが
需要があるのですかね?とりあえず追加しておこうかと思います。
トランス時の神霊の自動回収も問題なく改造できました。
ただこれから出かけないといけないので、明日には追加しておきます。
改造コードとSSGに追加しておきました。
アイテム自動回収はSSGにて、常時、低速時、高速時を
選択できるようにしてあります。
低速移動時になったときのチャージショット。
あの貯めている時間を短く出来ませんか?
『低速キー1プッシュでチャージショット打つ』のようなw
お願いします
面白そうなのでやってみました。
が、さすがに練習用ではないかなと思ったので(今までも微妙なのがありましたが)
こちらに改造コードを公開しておきます。
00446245-00
やはり初心者向けに改造コードの解説ページを作った方がいいんですかね?
是非解説ページ製作お願いします
それかもしくは希望していたのをssgに入れられないでしょうか?
作業があまり入り組んでいるのは苦手でして^^;
頑張って作ってみますので、もうしばらくお待ちください。
SpoilerALと配布しているSSGをご利用いただけたらと思います。
自動喰らいボムとボム減らないの両方にチェックを入れてみてください。
自分のPCでは霊界トランスの背景が戻らないんです。
一度出してしまえば、もうステージをクリアするまで
会話中も同じ背景がグルグルグルグル...
せっかくの3D背景を楽しみたいので、
「霊界トランス時に背景が変わらない」みたいな改造をしてもらいたいのですが…できますか?
00405A86-EB52
音楽は戻るけど背景は戻らないってことだと背景表示ルーチンに
問題があるんですかね。少し解析してみましたがさっぱりでした。
また何かありましたらコメント下さい。
やってみると、トランスの時に背景が一色(黒だったり紫だったり)に染まり、トランスが終わると背景はちゃんと戻りました。
やっと届いてwktkしてたらあの背景に目をやられてうんざりしてましたがこれで楽しめます。本当にありがとうございました!
今やってて気づいたのですが、任意トランスをしようとTRANCEキーを押すと強制終了してしまいました。
なんとかなりますか?
今度こそ大丈夫だと思います。
00405AA7-EB3190
素早い対応ありがとうございます。
正常に動作しました。
アップデートしているかどうか確認してみて下さい。
ふと思ったんですが
こちらが攻撃するときの発射遅延短縮ってできませんかね
とあるパッチで見たとき思って
出来れば全東方シリーズお願いします(黄昏、ダブスポ、文花帖抜きで)
たぶん出来ると思いますが、このブログでは練習用という名目で改造コードを
公開していることもあって練習にプラスになるのかと考えてみたのですが
思い当たらなかったので、申し訳ないですが今回はとりあえず保留とさせてください。
返答ありがとうございます。
あくまで練習ですもんね。わがまま言ってすみませんでした(^_^;)
書き換えることで問題なく変更できました。
スコアの最後の「0」は付け足されてるだけなので、取り除いて検索して下さい。
たとえばハイスコアが「123456780」という値だったら「12345678」で検索する
といった形です。
説明不足ですいません。
最大得点はアドレス「004BE7DC」で固定のようです。
値を1/100にして表示しているみたいですね。
変えたい数値に変えられないので
アドバイスをください。
うさみみを使ってます
具体的に言うと、うさみみのメニューから「その他」>「式入力演算/進数変換」で
変えたい数値を100倍して入力、「Hex-LE」の値をコピーして
004BE7DC-Hex-LEの値
の改造コードを作成して実行するのが早いと想います。
おかげで数値変更ができました!
動画とかで、7固定にしてたりランクを128にしてたりというのを見かけたので…
Ultraとはまた違う感じで…
無理なことだったらいいんです、申し訳ありません。
SSGに入れてみます。7固定は今回初めて動画を見ましたが、なかなか面白いですね。
どう改造したらいいか検討もつきませんが…
こういった弾幕の改造は、個別に設定できれば面白くなりそうですがプログラムの
改造だけでは難しいので、なんともやりづらいです。
弾幕の解析は非常に時間がかかるので、現実的に追加するとしたら、敵弾速度の変更と
レーザー関係くらいでしょうか。
ランクは永夜抄までだったんですか!
永夜抄までで全然構いませんので、SSGを入れてくださると幸いです。
やっぱり弾幕の解析は難しいんですね。
無理を言ってしまい申し訳ないです。
ランク現在値、上限値、下限値を同じ値にして、それぞれ「値の固定」に
チェックを入れるとランクの固定化が出来ます。
その他の敵弾の解析はしばらく先になってしまうかと思いますが
いずれやってみたいと思います。
他に解析したいゲームややりたい事もあるので、後回しにしてしまい申し訳ないのですが
ご理解の程よろしくお願いいたします。
いろいろランクをいじって楽しませていただいております。
急なご要望でしたのに、本当にありがとうございました。
その他のことについては、いつになっても構いません。
ランク固定をしてくださっただけでも大変嬉しく思っております。
niL様のペースで、お好きなゲームからしてください^^
この度は、本当にありがとうございました。
感謝の気持ちでいっぱいです。
少しやってみたいことがあるので以下のコードを
作っていただけないでしょうか。
・残機は最初からオワタ式(残り0機スタート)
・エクステンド、ボム増加無し
・パワー増えない
つまりノーミスでボムは通しで2つまでしか使えず、
さらにパワーも増えないような縛りをしてみたいのです。
ついでに既存のコードで弾数も増やすつもりです。
無理なら大丈夫です。わがままいって済みません。
0042BC18-00
00440688-1D
;プラクティス初期Power1
0042BC81-010F1F44
;Power増えない
0042EDD3-3E
0043D21F-0A
;残機のかけら増えない
0043D335-00
;スペルカードのかけら増えない
0043D487-00
これで大丈夫でしょうか?
おかしな所があれば修正しますので教えて下さい。
なんだかすごい事に挑戦するみたいですが、頑張って下さい!
とりあえず一度やってみておかしなところとかが
あったら報告します。
まずPアイテムをとったときですがパワーアップの効果音が
ひとつ取るたびに聞こえます。
あとパワーアップのエフェクトも自機の上に出ます。
今確認出来たのはこれだけです。
;Power増えない
0042EDD3-00
0043D21F-00
これで大丈夫だとは思いますが、またおかしな所があればコメント下さい。
それでも駄目でしたら、「th13.OLD」というバックアップファイルがあるかどうか
確認して下さい。
あれば、こちらをリネームして手動で戻して下さい。
拡張子を表示させる設定をしていないと「th13」の部分しか見えませんので
設定を変更してリネームする必要があります。
th13.OLDを削除してしまうと元に戻せなくなります。
どうしても戻せないという場合は、申し訳ないですがゲームの再インストールを
お願いします。
神霊廟の弾数制限の解除のコードはありますか?
解析をお願いしたいのですが…
面倒なのであれば、お願いはしません
Way数と同時発射数を2倍でExtraをプレイしたいのですが、マミゾウ化弾幕十変化で必ず止まってしまうので…
星、地、風はSaraさんのがあるのですが…
そもそも、可能なのでしょうか?
面倒な解析が必要ならば大丈夫です
風神録以降のUltraモードには敵弾数制限を2倍に拡大する改造が含まれていますが
SaraさんがSSGで公開されていることですし、私の方では別途公開しないことにしています。
神霊廟にもSaraさんが作成されたものがありますのでご確認ください。
http://www.necocan.info/supb2/x/topics.cgi?mode=res&no=12133
の[25]にあります。
ただ、敵弾増加時のEXで終了してしまうのはシステムのバグが原因ですので
私の作成したSSGの「バグ修正」で修正してみてください。
古いものにはこの内容の修正が含まれていないので、できないようでしたら
SSGファイルをダウンロードし直して下さい。
;初期最大得点MAX
0042BBAD-B840787D01
こちらをどうぞ。
早速使ってみますね ンフフ
そんなことより、私の勘違いで同じような質問をしてしまいすみませんでした
いつもパッチを使用させて頂いています。
もし可能であれば練習用にすべてのUltraモードパッチで「残機減らない、Power減らない、自動喰らいボム」になるパッチを作って頂けないでしょうか?
我侭を言って申し訳ないのですが、Normalでの最大得点にしかなりません
Hard、Lunatic、Extraでの最大得点が250000からスタートするのですが、
難易度別の数値の変更は出来ますか?
申し訳ないのですが、現在忙しいためしばらくお待たせすることになってしまいます。
9月中程くらいには落ち着いてくると思いますので、それまでは
改造コードやSSGファイルをご利用下さいますようお願いします。
>>kaiさん
すいません。難易度でMAX値が変わるんですね。
;初期最大得点MAX
0042BBAD-DDD88BC190
最大値を取得して書き込むようなコードにしました。
今度は大丈夫だと思います。たぶん
500000から最大得点がスタートしていました
今後も何かあったら書き込むかもしれません
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
;霊界ゲージを溜まらない
0043D53E-0E
問題があればまたコメント下さい
SSGファイル(th13.ssg)をメモ帳で開いて、バグ修正の下あたりに
[subject]トランスバグ対策/ON/_:toggle,0x405AA7,EB3190,D95E24
の行を追加して上書き保存してください。
グレイズ判定をMAXにする改造コードって出来ますか?
それを画面全体の弾にグレイズ出来る用にしてほしいのです。
分かりにくかったらすいません。
ただ、他の東方作品でこのような改造をしていた方がいらっしゃった覚えがあるので、
そちらを参考にすれば出来るかもしれません。
現在、多忙のためリクエストになかなか答えられず、また基本的に
練習のためになる改造以外は、やるかやらないかも含めて後回しにさせて頂いています。
申し訳ございませんがご理解の程よろしくお願い致します。
何度やっても同じです。
どうしたらいいのでしょうか?
その際何かメッセージが出ていませんか?
反映されていないようなら、改造パッチを右クリック>管理者として実行
もやってみて下さい