よおこそ

気が向いた時にやったゲーム改造をまとめておくブログです。
何かありましたらコメント下さい。質問や不具合報告、リクエスト等はできる限り詳しく
具体的に書いていただけると助かります。

現在多忙の為、ゲーム改造のリクエストは中断させて頂きます。
新バージョンへの対応などは行いますので、ご報告頂けると助かります。


■8/25
本日、東方紺珠伝が届きました。
早速、改造してみようかとOllydbgを起動してみましたが
久しぶりすぎて使い方覚えてない…
東方のデータ構造とかもさっぱり忘れてしまったので
思い出しながらゆっくりやっていこうと思います。

■9/18
ブログの停止措置をくらってしまい見ることができない状態に
なっていました。
DirectX汎用窓化ツールがマルウェアとして検出されたそうです。
友人が作成したツールでソースまで一緒に公開していたのですが…
という訳で、残念ですがこちらのツールは配布終了とさせて頂きます。

■10/11
とりあえず東方紺珠伝ver1.00bのメモリパッチコードを
下に置いておきます。
SSGと改造パッチはもう少しお待ちを。

■東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom. ver1.00bメモリパッチコード
;残機減らない
00456397-90

;ボム減らない
00414963-90

;PowerMAX
;初期値MAX
0043C321-44
;ミスしても減らない
004582FA-45

;自動喰らいボム
00454CC9-C6

;無敵
00456540-C3

;無敵(被弾音あり)
004566A5-01

;残り時間減らない(BOSS)
0041FDF5-EB
00428B5D-A7
;元に戻す
0041FDF5-7C
00428B5D-3F

;アイテム自動回収
0043F949-2EE9
2099-01-01 00:00 | Comment(76) | 雑記・更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
ことよろw
Posted by hama-syo at 2011年01月02日 19:46
パッチ作成お疲れ様です。
神霊廟改造パッチの記事の他の方のコメントにもありますが、
改造パッチのことについてなのですが、東方のそれぞれの作品のSpoilerAL用のssgファイルもよろしければ作ってほしいのですが・・・だめでしょうか?
Posted by paso at 2011年05月04日 18:19
Sercleです。
コメントとSSGファイルありがとうございました
他の東方作品の  SpoilerAL用のssgファイルを作ってもかまいません。
他の東方のプロジェクトのファイルもお待ちしております
Ultraモード ホントに面白いんですねww

Posted by SerCle at 2011年05月11日 18:53
遅くなりましたが東方シリーズ作品のSSGファイルを公開いたしました。
よろしければ動作確認して頂けるとありがたいです。
Ultraモードは自己満足で作成しているようなものなのですが
一人でも楽しんで頂ければ作った甲斐があったというものです。
残りの東方シリーズの作品の改造も続けていく予定ですので
今後ともよろしくお願いします。
Posted by niL at 2011年05月27日 23:57
ssg作成ありがとうございます。
また要望なのですが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528771
この動画の最後のように、スコアが十億を越えられるような改造コードを要望したいのですが・・・
Posted by paso at 2011年07月21日 23:46
お待たせしました。
紅魔郷のスコアのカンストを拡張するコードを追加しておきました。
10億>仕様上最大値の21.4億に変更します。
Posted by niL at 2011年07月23日 21:18
ありがとうございます。正常に動きました。
十億以上にちゃんといったのが少し感動ですw
でも、グレイズの10000以上がうまくいきませんでした。
Vパッチがありなしでも、10000以上にはいきませんでした。
spoilerALを使用し、むりやり12000位にしても、そこでとまってしまい、9999以上になると表示上のカウンタが動かないようです。でも、9999を一度越せば、内部カウンタのみ動くようです。
もしよろしければ修正お願いします。
Posted by paso at 2011年07月23日 22:05
ご報告ありがとうございます。
私の環境では問題ないので、たぶんコードが実行できてないのだと思います。

0041B8B0-FFFFFF7F ;Score
0041B8BC-FFFFFF7F
00427648-3F420F00 ;Graze

このコードをまとめて実行した場合、下2つのコードが無視されてしまいます。
ちょっと表記の仕方が悪かったですね。修正しておきます。
Posted by niL at 2011年07月23日 22:28
あ、要するにひとつづつコードを実行しないと出来ないというわけなんですね。
ありがとうございます。ちゃんと全部実行できましたw
Posted by paso at 2011年07月23日 22:47
コードの後ろに ;でコメントをつけるとそれ以降のコードが実行されないみたいです。
見やすさのためにそうしたのですが、これだとちと使いづらかったですね。
修正しておきましたので、今度はまとめてでも大丈夫かと思います。
Posted by niL at 2011年07月23日 22:57
コード作成いつもお疲れ様です。
本題ですが、前まで公開していたうさみみ用のultraになる改造コードがなくなっているのは仕様ですか?
Posted by paso at 2011年09月02日 17:10
ありがとうございます。
Ultraモードはだいぶ複雑になってしまった為、改造コードでは面倒なので
パッチのみとしました。
代わりとして難易度を変えられるように敵弾数設定のコードを公開しています。
Posted by niL at 2011年09月03日 10:42
今こちらのほうで公開されているコードのみでultra状態は実装可能でしょうか?
もし無理なのであればできればコードのほうも公開させていただきたいのですが・・・

理由としては、
コード一覧に入れておいてうさみみやらで起動しやすくする(on offをすばやく行える)
という利点があるので、もしよろしければお願いします。
Posted by paso at 2011年09月03日 14:03
申し訳ないですが、コードの量が膨大になってしまいますし、
敵段数制限解除のこともあるのでパッチのみでお願いします。

Ultraモードは元に戻す.batを実行するとthxxUltra.exeという名前にして
残すようにしていますが、このように残しておけば素早く切り替えできるかと思います。
SpoilerALが使えるように[process]にthxxUltra.exeを追加しておくと便利ですよ。
例えば神霊廟であれば
[process]th13.exe,th13Ultra.exe
にすれば、通常のとUltra両方が改造できます。
Posted by niL at 2011年09月03日 23:59
なるほど、そういう方法があるのですね。
がんばってみます。と言いたいんですが、
パッチ当てるときに毎回管理者権限が必要ですが、
通常ユーザーでも実行可能にすることはできるでしょうか?
諸事情により私のpcが逝ってしまいまして^^;

もし対処可能であればお願いいたしますorz
Posted by paso at 2011年09月04日 20:20
あ、ちなみに、今使っている逝ってない方のpcのパスワードは忘れちゃいましたorz
なのでパスワード入力が必要でない方法をお願いいたします。
使ってるosはvistaです。

誠に要望ばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
Posted by paso at 2011年09月04日 20:23
私は古いXPのPCしかないので詳しいことはわからないのですが
確かVista以降では、ユーザーアカウント制御機能により
Program Files以下のファイルを書き換えるのに
管理者権限で実行しなければならない仕様だったと思います。

対策としては
セキュリティ的に問題がありますがユーザーアカウント制御を切ってしまうか、
ゲームをProgram Files以下のフォルダではない場所にインストールすれば
大丈夫だと思います。
Posted by niL at 2011年09月05日 00:10
Thank you for viewing my 東方星蓮船Ultraモード video! Your ultra patches are excellent, thank you for making them. They are a lot of fun!
Posted by Naut at 2011年09月06日 14:58
スパム対策で英単語のみのコメントができない中、わざわざコメント頂きまして
ありがとうございます。
(アクセスログを見ると1日300以上スパムがあるので申し訳ない)
まさか海外のプレイ動画の方からコメント頂けるとは思いませんでした。

Thank you for your amazing video. I'm very glad you enjoyed playing my ultra mode.
Posted by niL at 2011年09月06日 23:47
神霊廟のゲーム解析のことなんですが、
霊界トランス時に背景が変わらないようにする事はできますか?
(詳しい事は神霊廟の記事に書きました)
よろしくお願いします。
Posted by SSCF at 2011年11月12日 12:19
初めまして、神霊廟Ultraモード(r3の自動喰らいボム無し)のパッチを当ててプレイさせて頂いた者です。パッチの作成の方誠にありがとうございました。r4に更新されていたようなのでまたありがたくダウンロードさせて頂きますね。6のスペカがどうなっているのか楽しみにしています。
Posted by ns at 2012年02月20日 01:06
コメントありがとうございます。とても励みになります。
ぜひ楽しんでいただければ。
Posted by niL at 2012年02月20日 01:44
>>nsさん
先日気がついたのですが、ニコニコ動画でプレイ動画を公開してくださっている方
だったのですね。すばらしい動画をありがとうございます。
すごすぎて思わず笑ってしまいました。
まさか自動喰らいボム無しのガチプレイでクリアされてしまうとは…
ぜひr4パッチでも挑戦してみてください。次の動画を楽しみにお待ちしています。
Posted by niL at 2012年02月24日 02:09
>>niLさん
返信の方が遅れてしまい申し訳ございません。一応本日にr4のパッチを当ててプレイさせて頂きました。こちらこそ今まで数々の素晴らしいパッチやSSGの作成を本当にありがとうございます。これからも楽しみにお待ちしています。
Posted by ns at 2012年04月15日 23:43
いつもUltraモードをプレイしてくださってありがとうございます。
早速新しいプレイ動画を拝見させていただきました。
新しいパッチでは、さすがに自動喰らいボム無しでは無理だろうと思っていたのですが
予想のはるか上でしたね。あっさりとw
きれいなパターン化はとても参考になりました。
私のつたない改造ですが楽しんでいただけたようで幸いです。
これからも色々とやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
Posted by niL at 2012年04月17日 00:08
動画の方を宣伝して頂きありがとうございます。
ただクリア重視に安全に進めたプレイなので
スーパープレイというのは少し大袈裟な気がしますがw

紅〜神まで全作品一通りオートボム無しでプレイ
させて頂きましたが星が1つ抜けているという印象
がありました。やった当時はあまりの酷さにオートボム
を使ってしまおうか途中迷ったりもしましたが最後まで
誘惑に負けなくて本当によかったです。

今までパッチの作成の方をして頂き本当にありがとう
ございました。こちらこそこれからまだ色々とやって
いくと思いますのでよろしくお願いします。
Posted by ns at 2012年07月08日 01:03
コメントありがとうございます。

いや、あれをスーパープレイと言わずして何をという感じですよ。
特に星のは、完璧なプレイでした。それでギリギリと言う難しさですからね…
難易度設定は他のと変わらないので、星蓮船が元から難しいってことなんだと思います。


>こちらこそこれからまだ色々とやっていくと思いますのでよろしくお願いします。
すごく楽しみにしています。是非ともよろしくお願いします・
Posted by niL at 2012年07月08日 03:34
東方Ultraパッチ楽しくPLAYさせていただいております。
ありがとうございます。

はて、

1. gundemonium recollection (紫雨飯店) のチートコードを見つけたのですが、個人で死蔵していても仕方がないので、よろしければこちらで掲載していただけませんでしょうか??

;マナ減らない
008965DC-7F
;ERYTH ごくまれにしかオーバーヒートしない
0089E2DC-E1
;ライフ減らない
0084455C-3B8CD8B5

#環境によっては、フルスクリーンからうさみみハリケーンに切り替えると画面表示が崩れて戻らないので、パラサイトルーチン化しようとしたのですがうまく行ってません。

2. 妖々夢Ultraパッチのグレイズでの桜点増加を廃止されたということですが、廃止前のパッチを再配布していただくのは可能でしょうか??

3. 永夜抄の自機(人妖)を自在に組み合わせようと試みています。何か進展があればまたお知らせさせていだきます。
Posted by 9725 at 2013年02月27日 16:47
>>9725さん
コメントありがとうございます。


1.改造コードを投稿してもらいそれを掲載するというのも面白そうだと思ったのですが
私の方で何もサポートしないというのも無責任かなと
紫雨飯店のゲームは以前から気になっていたので、Amazonのマケプレで買えるようですし
ちょっとやってみようかなと考えています。

2.以前のデータが残っていたら…2代前のPCから掘り出してきます
しばらくお待ちを

3.面白そうですね。時間があれば私の方でもやってみたいです。
進展があったらぜひ教えて下さい。
Posted by niL at 2013年02月27日 23:33
>niL様、ご返答ありがとうございます。色々お願いしてしまって申し訳ありません。よろしくお願いいたします。楽しみに待ってます。

…とりあえず、永夜抄・結界組でマスタースパークを発射してみました。

017D6EF8-B0E3400030D44000

017D6EF8にはどうやらボムの種類が入っているようです。
4Byteごとに、人・妖のようです。
10 C0 40 00 40 0C 41 00; 結界組
B0 E3 40 00 30 D4 40 00; 詠唱組
D0 FC 40 00 10 EE 40 00; 紅魔組
10 1B 41 00 40 31 41 00; 幽冥組

10 C0 40 00 10 C0 40 00; 霊夢 単体
40 0C 41 00 40 0C 41 00; 紫 単体
B0 E3 40 00 B0 E3 40 00; 魔理沙 単体
30 D4 40 00 30 D4 40 00; アリス 単体
D0 FC 40 00 D0 FC 40 00; 咲夜 単体
10 EE 40 00 10 EE 40 00; レミリア 単体
10 1B 41 00 10 1B 41 00; 妖夢 単体
40 31 41 00 40 31 41 00; 幽々子 単体

004C7AD0からは、4Byte*10単位で、上記4組8人の何かのデータが整然と並んでいます。

低速・高速・低速・高速・仕切り・低速・高速・低速・高速・仕切り、ですが自由に組み合わせようと書き換えると落ちますね。

長文失礼しました。
Posted by 9725 at 2013年02月28日 21:18
いつもお世話になっております。
ドラゴンアカデミーの最新パッチに合わせて
ssgを修正していただけませんか?
Posted by 2080 at 2013年04月14日 19:05
ご報告ありがとうございます。
大幅なバイナリ変更があるため、一から解析し直した方が良さそうです
申し訳ないですが、少し時間を下さい。
Posted by niL at 2013年04月14日 22:03
ドラゴンアカデミーのssg修正お疲れ様でした。
おかげさまで大変助かりました!
Posted by 2080 at 2013年04月28日 00:12
たむたむす〜るの件ありがとうございます。
完成を楽しみに待っていますね
Posted by 明 at 2013年06月07日 21:23
大変お待たせしてすいませんでした。
先週末には出来ていたのですが、なかなか公開する暇がなく…
まだ不完全なところがありますが、今のところこれが精一杯です。
何かおかしな所があれば、またコメント下さい。
Posted by niL at 2013年06月09日 13:11
たむたむす〜るなのですが、スライダー制限解除のコード実行後、初期状態以外の顔のタイプにし表情を変更するとこのように顔がめくれ上がってしまいます。(顔によっては非常に気持ち悪くもなります)
殆どの顔タイプと半数以上の表情でこの症状が出るので、直していただけないでしょうか。おねがいします。
http://www51.tok2.com/home/ferret/cgi-bin/stored/20130716_171207.jpg
Posted by 明 at 2013年07月16日 18:19
コメントありがとうございます。
状態は把握しましたが、対策が難しい状況です。
とりあえず新作にたむたむす〜る5がつくようなので
そちらの様子を見て考えてみます。
Posted by niL at 2013年07月23日 23:46
teatime新作のらぶデスFINALが出たので、ちょっと観てもらえませんか?
Posted by 明 at 2013年09月05日 21:13
すいません。もう発売されていたのですね。
次回入荷は13日だそうなのでそれ以降になってしまいます。
今月半ばまでは忙しく、他の作品も解析したいので
遅くなってしまったら申し訳ないです。
Posted by niL at 2013年09月05日 21:46
たむたむすーるの解析は順調ですか?
もし手をつけてないようでしたらおねがいします。本当にお願いします。楽しみに待ってます。
Posted by 明 at 2013年09月24日 11:17
申し訳ないです。まだインストールもしていません。
今月半ばまで東方の解析に集中してしまったので
来月頭くらいまで手が付けられそうにありません。
色々やらないといけないことが溜まってしまって…
もうしばらくお待ち下さい。
Posted by niL at 2013年09月24日 22:32
ドラゴンアカデミーぷらすの解析はやらないのでしょうか?
Posted by トトロ at 2014年02月19日 08:55
お初です、東方の新作弾幕アマノジャクが出ましたがコメント通りSSG作成は厳しいでしょうか?
Posted by もこたん at 2014年05月15日 11:44
すいません。委託待ちなので購入できるのは18か19日になりそうです。
入手しだいすぐに作成しますのでしばらくお待ち下さい。

収集荷取は通販で注文済みなのでそろそろ届くかと思いますが
最近の黄昏フロンティアのゲーム解析は難しいので
時間がかかっちゃうかもしれないです。
Posted by niL at 2014年05月15日 23:15
作者様お忙しい中返信ありがとうございます!!

黄昏もにとりのシューティングの新作を出しましたね、解析頑張ってください!
Posted by もこたん at 2014年05月16日 18:41
初めて書かせていただきますスーパードラモンクエストの改造コードとかの解析とかできるのでしょうか?
Posted by もふもふ at 2014年06月10日 00:45
http://www.necocan.info/supb2/x/topics.cgi?mode=res&no=20076
こちらでリックさんがSSGファイルを公開なさっていますよ。
Posted by niL at 2014年06月15日 23:43
有難いです!楽しみにしてます
Posted by あああああ at 2015年08月17日 01:51
ありがとうございます!
Posted by 名無し at 2015年08月29日 07:59
紺珠伝のSSGやパッチはまだですか?
Posted by 名前を入力してください at 2015年09月06日 11:04
お疲れ様です!体調を整えてゆっくり作成なさってください!待ってます
Posted by 通りすがり at 2015年09月14日 11:21
無理なさらずに、頑張ってください!
Posted by flaes at 2015年09月16日 17:52
やったぁ!
生きとったんか
Posted by こうま at 2015年09月23日 20:20
おおっ!紺珠伝のチートまだかまだかとまっていましたがついに!
ありがとうございます!頑張ってください!応援してますー!
・・・こういうコードとかってどうやって見つけるんでしょう・・・
Posted by けふ at 2015年10月09日 18:24
弾幕改造コードとSSGまだかなぁ…。
何時までも待ってるぜ
Posted by No Name at 2015年11月18日 13:40
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(紺珠伝までものすごく助かりました)
Posted by おせわになっていました at 2017年08月11日 20:21
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